Conception sonore, composition, arts sonores, création de jeu vidéo
À PROPOS
Trompettiste de formation, j’ai commencé à m’intéresser à la musique assistée par ordinateur à l’âge de 15 ans. J’ai finalement suivi des études de musicologie à l’université. D’abord autoformé sur FL Studio, ma formation à l’Université de Lille a élargie mon panel de compétence. Je suis désormais qualifié en prise de son et habitué au travail en studio. Ma formation m’a également amené à utiliser Reaper et à développer des compétences en informatique musicale sur le logiciel Pure Data.
En parallèle de mes études universitaires, j’ai continué ma formation musicale au Conservatoire de Lille, et j’ai également appris à développer des jeux vidéos sur Godot avec le site internet GdQuest. Enfin, j’ai acquis des compétences en intégration sonore avec le logiciel Wwise en autoformation.
Par ailleurs, ma formation de recherche en arts lors de mon master m’a ouvert à tous les domaines de création sonore. Fort de mes compétences, je suis polyvalent et je propose de nombreux services : conception sonore, composition musicale, mixage, prise de son, édition de partition, développement de jeux vidéo …
